MINEDEC: Clubes de Robótica impulsan la educación digital en Ecuador

Clubes de Robótica impulsan la educación digital en Ecuador Clubes de Robótica impulsan la educación digital en Ecuador. Foto: MINEDUC

Innovación tecnológica en las aulas ecuatorianas

El Gobierno Nacional de Ecuador promueve un giro en la enseñanza pública mediante el proyecto «Eugenia y la Robótica». Esta iniciativa, liderada por el Ministerio de Educación, Deporte y Cultura (MINEDEC) mediante la Agenda Educativa Digital (AED), impulsa los Clubes de Robótica. El propósito central busca afianzar las capacidades digitales de los alumnos del sistema fiscal. A través de esta estrategia, las autoridades implementan la metodología STEAM+H. La propuesta integra áreas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte, matemáticas y humanidades para estimular la resolución de problemas desde temprana edad.

Expansión del proyecto Eugenia y la Robótica

El despliegue inicial aconteció durante el periodo 2025 en 26 planteles educativos. La cobertura abarcó las provincias de Santo Domingo de los Tsáchilas, Pichincha, Napo, Cotopaxi, Chimborazo, Guayas, Azuay, Morona Santiago y Pastaza. Durante dicha fase, alumnos y docentes practicaron el ensamblaje de prototipos, la programación y el uso pedagógico del instrumental tecnológico.

Para este año 2026, el MINEDEC ejecuta la segunda etapa de los Clubes de Robótica. La planificación contempla la inclusión de 43 nuevas instituciones escolares. Esta ampliación busca robustecer las capacidades digitales en más comunidades académicas del país.

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Metodologías activas para el desarrollo educativo

El modelo educativo combina el acompañamiento constante del cuerpo docente con el aprendizaje práctico. De este modo, los estudiantes experimentan de forma directa con la tecnología. El Ministerio busca consolidar un esquema moderno e inclusivo que reduzca la brecha tecnológica. A través de la innovación, el proyecto «Eugenia y la Robótica» busca preparar a la niñez y juventud ecuatoriana para liderar la transformación digital del país.

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